Przejdź do treści

Redakcja i społeczność ludzi, którzy budują z AI

← Wszystkie artykuły

Aktualność · Recraft · 2 min czytania

Data wydarzenia: · Opublikowano:

Recraft udostępnia V4.1 Flash, osobny szybki model obrazów w Studio i przez API

23 września 2026 r. firma Recraft udostępniła V4.1 Flash, osobny model obrazów, który według niej generował obraz od promptu w medianie 1,3 s. Model działał w Recraft Studio i był dostępny przez API.

Wpis archiwalny: opisuje wydarzenie z 23 września 2026, a opublikowaliśmy go 8 listopada 2026. Dane pochodzą ze źródeł z tamtego dnia i mogły się od tego czasu zmienić.

23 września 2026 r. firma Recraft udostępniła V4.1 Flash, który opisała jako osobny model, a nie tryb. Ogłosiła to we wpisie na blogu Recraft autorstwa założycielki i CEO Anny Veroniki Dorogush.

Co podała firma Recraft

  • Według Recraft Flash był najszybszym modelem na rynku: mediana 1,3 s od promptu do obrazu na większym zestawie promptów.
  • W teście własnym Recraft na 100 promptach, przeprowadzonym 21 września 2026 r., Flash osiągnął p50 1,4 s i p95 1,8 s, a FLUX.2 klein 9B p50 1,4 s i p95 2,1 s.
  • Flash działał w Recraft Studio i był dostępny przez API.
  • Według Recraft Flash kosztował ułamek ceny V4.1.
  • Enhance ponownie generuje wybrany obraz w Recraft V4.1 Pro w rozdzielczości 2048x2048.

Co to oznacza dla osób tworzących z AI

Aplikacje, które potrzebują niemal natychmiastowego generowania obrazów, dostały tańszą opcję od Recraft, a Enhance dawał ścieżkę do V4.1 Pro dla finalnych grafik. Mediana 1,3 s i test na 100 promptach to pomiary samego Recraft, a Flash i FLUX.2 klein 9B miały w tym teście takie samo p50 (1,4 s), więc różnica dotyczyła ogona p95. Ponieważ Recraft nie podał cen, skala oszczędności względem V4.1 nie została określona liczbowo.


Źródła

Tekst przygotowany z pomocą AI wyłącznie na podstawie źródeł wymienionych powyżej. Zanim trafił na stronę, przeszedł automatyczną kontrolę dat, źródeł i wszystkich wersji językowych.

Recraft udostępnia V4.1 Flash, osobny szybki model obrazów w Studio i przez API | vibecoding.pl