Aktualność · OpenAI · 2 min czytania
Data wydarzenia: · Opublikowano:
OpenAI uruchamia wtyczkę ModRetro, by Codex budował gry Game Boy Color
Nowa wtyczka ModRetro od OpenAI pozwala budować gry na Game Boy Color za pomocą Codex i języka naturalnego, testować je w wbudowanym emulatorze oraz wgrywać je na sprzęt ModRetro Chromatic przez USB.
OpenAI ogłosiło wtyczkę ModRetro dla Codex 9 listopada 2026 roku, w poście na blogu dla programistów pod tytułem Build a game with ModRetro Chromatic. Wtyczka pozwala programistom opisywać gry na Game Boy Color w języku naturalnym, testować je w wbudowanym emulatorze i wgrywać gotowy plik ROM na fizyczne urządzenie ModRetro Chromatic przez USB.
Co zmienia wtyczka ModRetro
- Wtyczka tworzy gry na Game Boy Color na podstawie opisów w języku naturalnym wewnątrz Codex, generując animacje arkuszy sprite'ów oraz mapy z kolizjami, po których można się poruszać.
- Wbudowany emulator ROM umożliwia testowanie gry na czacie, w tym testowanie klatka po klatce oraz dodawanie anotacji w grze.
- Gotowe gry można wgrać bezpośrednio na fizyczny sprzęt ModRetro Chromatic przez USB.
- Programiści mogą tworzyć projekty za pomocą wizualnego edytora GB Studio, GBVM lub czystego C poprzez GBDK-2020 kompilowanego kompilatorem
lccz GBDK, a RGBDS obsługuje projekty na poziomie asemblera; pliki projektów i wyjściowe wykorzystują formaty.gbsproj,.gbci.gb. - Wtyczka instaluje się w interfejsie Codex w aplikacji desktopowej ChatGPT i udostępnia API Game Boy od GBDK dla przycisków, sprite'ów, kafelków i palet.
Co to znaczy dla osób budujących z AI
To konkretny przykład rozszerzenia agenta kodującego AI na fizyczny sprzęt, a nie tylko oprogramowanie, co pokazuje, jak wtyczki Codex mogą obejmować pełny cykl budowania, testowania i wdrażania dla niszowej platformy hobbystycznej.
Dostępność sprzętu
Limitowany zestaw sprzętowy ModRetro Chromatic: Codex Edition jest sprzedawany w sklepie OpenAI Supply Co. i obejmuje urządzenie, programowalny kartridż z grą Codex oraz etui do przenoszenia, co opisano w poście społeczności deweloperów OpenAI Build your own games on the Codex Edition ModRetro Chromatic opublikowanym 9 listopada 2026 roku.
Źródła
- Build a game with ModRetro Chromatic (OpenAI, oficjalne)
- Build your own games on the Codex Edition ModRetro Chromatic (OpenAI Developer Community, 9 listopada 2026, oficjalne)
Tekst przygotowany z pomocą AI wyłącznie na podstawie źródeł wymienionych powyżej. Zanim trafił na stronę, przeszedł automatyczną kontrolę dat, źródeł i wszystkich wersji językowych.