Przejdź do treści

Redakcja i społeczność ludzi, którzy budują z AI

← Wszystkie artykuły

Aktualność · Anthropic · 2 min czytania

Data wydarzenia: · Opublikowano:

Anthropic wprowadził do Claude Code mody, czyli funkcje TypeScript zmieniające jego działanie i wygląd

1 października 2026 r. Anthropic wprowadził do Claude Code mody: niewielkie funkcje TypeScript dostarczane we wtyczkach, które podpinają się pod zdarzenia, przepisują prompty i wywołania narzędzi, decydują o uprawnieniach i zmieniają interfejs.

Wpis archiwalny: opisuje wydarzenie z 1 października 2026, a opublikowaliśmy go 8 listopada 2026. Dane pochodzą ze źródeł z tamtego dnia i mogły się od tego czasu zmienić.

1 października 2026 r. Anthropic wprowadził do Claude Code mody, co opisał w poście na blogu Claude o dostosowywaniu Claude Code za pomocą modów. Mod to niewielka funkcja TypeScript, która zmienia sposób działania i wygląd Claude Code. Mody były dostarczane we wtyczkach, więc instalowało się je i udostępniało tak jak każdą wtyczkę, a działały zarówno w CLI Claude Code, jak i w aplikacji desktopowej.

Co mogły zmieniać mody

  • Mod podpinał się pod zdarzenie w Claude Code, na przykład wywołanie narzędzia, prośbę o uprawnienie lub rysowanie fragmentu ekranu. Mógł działać przed zdarzeniem, po nim albo zamiast niego, a także je opakować.
  • Mody mogły przepisać prompt; zablokować, przepisać lub ponowić wywołanie narzędzia; zatwierdzić albo odrzucić prośbę o uprawnienie; zamaskować sekrety w wynikach narzędzi oraz edytować lub zastąpić fragmenty interfejsu.
  • Gdy kilka modów podpinało się pod to samo zdarzenie, uruchamiały się w kolejności ładowania.
  • Claude Code mógł napisać mod, zainstalować go i przeładować na gorąco w trakcie sesji.
  • Niektóre wbudowane funkcje, na przykład /diff, były dostarczane jako mody.

Co to oznaczało dla osób budujących z AI

Programiści mogli sami kształtować prompty, uprawnienia i interfejs Claude Code, zamiast czekać na kolejne funkcje. Ta swoboda miała jednak cenę: mody działały z takim samym dostępem do komputera jak sam Claude Code i nie były uruchamiane w piaskownicy, dlatego Anthropic zalecał instalowanie modów wyłącznie z zaufanych źródeł. Mody bez piaskownicy były też ryzykiem w łańcuchu dostaw oprogramowania.

Szczegóły wydania

Claude Code v2.1.287, wydany tego samego dnia, dodał Claude Mods oraz wbudowany mod „You should know”, w którym pomocniczy agent wskazuje rzeczy, które użytkownik lub Claude mógłby przeoczyć. Włączało się go poleceniem /plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin. Zmianę odnotowano w informacjach o wydaniu v2.1.287 na GitHubie.


Źródła

Tekst przygotowany z pomocą AI wyłącznie na podstawie źródeł wymienionych powyżej. Zanim trafił na stronę, przeszedł automatyczną kontrolę dat, źródeł i wszystkich wersji językowych.

Anthropic wprowadził do Claude Code mody, czyli funkcje TypeScript zmieniające jego działanie i wygląd | vibecoding.pl